Cinématique
fiche de révision condensée.
À maîtriser
- référentiel, vecteur position, trajectoire, distance déplacement ;
- vitesse/accélération moyennes et instantanées (dériver/intégrer) ;
- décomposition d'un vecteur dans le plan et loi de Chasles ;
- MRU, MRUA/MRUD, chute libre, tir horizontal, tir oblique.
1Notions de base
Un référentiel = un repère d'espace (origine , axes) + un repère de temps (origine , horloge). Sauf mention contraire, on travaille par rapport au sol.
Le vecteur position repère ; coordonnées en . La trajectoire est l'ensemble des positions successives : rectiligne, circulaire ou curviligne.
Distance parcourue = longueur réelle du chemin (toujours ). Déplacement = vecteur entre positions initiale et finale (ne dépend pas du trajet). Aller-retour : distance mais déplacement .
- résume tout l'intervalle ; = pente de la tangente à ;
- trajet à vitesses différentes : ;
- conversion : diviser par .
Dériver : position vitesse accélération. Intégrer : le chemin inverse. Signe (axe orienté) : ou dans le sens de l'axe, en sens inverse.
2Grandeurs vectorielles (plan)
Norme constante vecteur constant (norme et sens et direction fixes) : seul le MRU a un vecteur vitesse constant. On peut accélérer à norme constante si la direction change (ex. MCU — accélération centripète).
(Chasles cas B) , déviation .
3Mouvements rectilignes
| Mouvement | Accél. | Vitesse | Position |
|---|---|---|---|
| MRU | |||
| MRUA / MRUD | |||
| Chute libre |
Axe orienté vers le bas (chute, tir horizontal) ; axe orienté vers le haut (montée) . , indépendant de la masse.
, , arrêt () : .
L'autre moitié tient sur la même page.
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- 4. Mouvements plans : tirs
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